貓店長使用卷尺比較1/12、1/7及1/6 Figure比例與展示空間

1/12、1/7、1/6比例有幾大?香港Figure尺寸與展示空間完整指南

1/12、1/7、1/6比例有幾大?香港Figure尺寸與展示空間完整指南

選購Figure時,產品名稱經常出現「1/12」、「1/7」或「1/6比例」。數字看似簡單,但實物究竟有幾高?能否放入現有展示櫃?為甚麼同樣是1/7,兩款Figure可以相差幾厘米?

先講結論:

比例代表角色相對於設定尺寸的縮小倍數,不代表成品連底座、武器及特效件的最終高度。因此,選購Figure時不能只看比例,還要同時查看官方標示的高度、闊度、深度及底座尺寸。

快速結論

  • 1/12人形通常約14至16厘米高,適合可動人偶及小型場景。
  • 1/7人形通常約22至28厘米高,是常見固定姿勢Figure比例。
  • 1/6站立人形通常約25至32厘米高,視覺存在感較強。
  • 坐姿、蹲姿或浮空姿勢可能令大比例Figure看起來反而較矮。
  • 頭髮、翅膀、武器及特效件可能令闊度或深度遠超本體。
  • 購買展示櫃時,建議在官方總高以外再預留5至10厘米。

Figure比例是怎樣計算?

最基本的換算方法是:

角色設定身高 ÷ 比例數字 = 理論模型高度

假設角色設定身高為168厘米:

比例 計算 理論高度
1/4 168 ÷ 4 42厘米
1/6 168 ÷ 6 28厘米
1/7 168 ÷ 7 24厘米
1/8 168 ÷ 8 21厘米
1/10 168 ÷ 10 16.8厘米
1/12 168 ÷ 12 14厘米

這只是理論值。成品高度會受角色設定、姿勢、底座、頭飾及造型比例影響;非人形角色、Q版角色或經造型師調整比例的作品,亦未必適合直接用身高換算。

1/12比例有幾大?

以設定身高168至180厘米的人形角色計算,1/12本體約高14至15厘米。實際市面上的1/12可動人偶,常見高度約14至17厘米。

1/12比例的特點

  • 常見於可動人偶。
  • 容易配搭武器、電單車及場景配件。
  • 佔用空間較少,適合同層展示多個角色。
  • 關節及服裝細節通常比大比例作品簡化。

例如MEDICOM TOY部分MAFEX產品標示全高約160毫米,可作為1/12附近可動人偶的實物參考;不同角色仍要以個別商品頁為準。可參閱MEDICOM TOY官方產品資料。

建議展示空間

  • 高度:20至25厘米
  • 闊度:15至20厘米
  • 深度:12至18厘米

如使用大型支架、長武器或動態姿勢,應按最外圍位置重新量度。

1/7比例有幾大?

設定身高168厘米的角色,1/7理論高度約24厘米。實際成品常見約22至27厘米或以上。

官方例子包括Good Smile Company的Ruri Hoshino約220毫米、壽屋Lumine約255毫米,以及Aether約270毫米。即使同為1/7,單是這幾個例子已有約5厘米差距,原因可能包括角色設定身高、頭髮、姿勢與底座設計。可參閱Ruri Hoshino官方資料、Lumine官方資料及Aether官方資料。

1/7比例的特點

  • 細節、存在感與展示空間較平衡。
  • 常見於固定姿勢Figure。
  • 服裝紋理、表情及塗裝通常較容易欣賞。
  • 同系列並排展示時整體感較強。

建議展示空間

  • 高度:32至35厘米
  • 闊度及深度:各約25至30厘米

長髮、武器、伸展手勢或大型裙擺可能需要更多橫向空間。

1/6比例有幾大?

設定身高168厘米的角色,1/6理論高度約28厘米。站立人形成品常見約25至32厘米,連大型底座或配件則可能超過35厘米。

1/6不一定比1/7成品更高。例如Good Smile Company的坐姿Formidable連底座約197毫米;壽屋站姿Asuka則約295毫米。姿勢足以大幅改變最終高度,所以不能只憑比例判斷展示空間。可參閱Formidable官方資料及Asuka官方資料。

1/6比例的特點

  • 視覺存在感較強,面相、服裝及材質細節更突出。
  • 部分產品會配搭布製服裝或較複雜的可動結構。
  • 重量、底座面積及包裝體積通常較大。
  • 購入前更需要確認櫃門、層板高度及承重。

建議展示空間

  • 高度:38至45厘米
  • 闊度及深度:各約30至40厘米

為甚麼同一比例的Figure高度不同?

角色設定身高不同

180厘米角色的1/7理論高度約25.7厘米;150厘米角色的1/7則約21.4厘米,兩者已相差超過4厘米。

姿勢不同

站立、坐姿、蹲姿、單膝跪地或浮空造型都會改變總高。坐姿1/6可以比站姿1/7矮,但往往需要更大的闊度或深度。

官方高度計算方式不同

有些標示包括底座,有些可能連頭飾、武器、特效件、支架或最高髮尖計算;亦有產品只標示本體高度。比較前必須先看清楚量度範圍。

造型師會按作品調整比例

原畫透視、頭身比例、服裝厚度及視覺效果都可能令成品與單純數學換算略有差異。

比例不等於展示櫃尺寸

Figure能否放入櫃內,不能只看高度。以下設計都可能令實際佔位大增:

  • 向外伸展的手臂或長武器
  • 翅膀、披風及向後飄動的頭髮
  • 大型裙擺或不規則底座
  • 向前伸出的特效件

一款高25厘米的Figure,最大闊度可能超過35厘米;另一款高30厘米的站姿作品,底座直徑卻可能只有18厘米。兩者需要的櫃內空間完全不同。

展示空間應該怎樣計算?

高度:官方總高再加5至10厘米

額外空間方便放入、取出及清潔,亦可避免頭髮或配件太貼近上層板。

闊度與深度:量最外圍再留緩衝

以武器尖端、翅膀、髮尾、裙擺及底座最外圍為準,左右及前後最好各預留3至5厘米。

如商品暫時只公布高度,可先按官圖比例估算,再等待品牌補充規格、開箱資料,或向客服查詢,不要把推算當成官方尺寸。

不要忘記包裝盒

Figure本體放得入展示櫃,不代表外盒容易收藏。對預訂多件或保留包裝的收藏家而言,紙箱與彩盒往往才是「空間Boss」。

常見比例選擇建議

收藏需要 可優先考慮
想收藏較多角色 1/12、1/10
喜歡可動與場景玩法 約1/12
細節與空間取平衡 1/8、1/7
追求強烈展示存在感 1/6、1/4
香港家居空間有限 1/12,或精選少量1/7
偏好布製服裝或寫實人偶 1/6

購買前檢查清單

  1. 產品是比例Figure,還是Non-scale非比例作品?
  2. 官方高度是本體高度,還是已包括底座?
  3. 最大闊度及深度是多少?
  4. 武器、頭髮、裙擺或翅膀會否超出本體?
  5. 支架是否需要向後或向側面伸展?
  6. 展示櫃層板能否調校高度?
  7. 是否計劃同系列並排展示?
  8. 彩盒與運輸箱有沒有儲存位置?
  9. 櫃門開口是否比Figure最寬位置更大?

確認空間後,可瀏覽ANIMES-PRO的預訂中商品及今日新到貨,並以個別商品頁公布的規格為準。

常見誤解

「同樣是1/7,高度一定一樣」

不正確。角色設定身高、姿勢、底座及量度方式都會影響成品高度。

「1/6一定比1/7高」

不一定。坐姿1/6可能比站姿1/7矮,但所需闊度及深度可能更大。

「Non-scale代表比例錯或品質較差」

不正確。Non-scale只表示產品沒有以固定縮尺標示,並不直接代表造型或品質。

「展示櫃比Figure高1厘米就夠」

風險較高。太貼頂會令放入、取出及清潔困難,亦容易碰到髮尖或配件。

FAQ

1. 1/7 Figure一般有幾高?

常見約22至28厘米,但必須以個別產品公布的總高與量度範圍為準。

2. 1/6和1/7視覺上相差幾多?

以168厘米角色計算,1/6約28厘米,1/7約24厘米,理論上相差約4厘米;加上身體體積、底座和服裝後,視覺差異可能更明顯。

3. 坐姿Figure應怎樣看比例?

比例仍代表角色縮小關係,但總高度會被姿勢改變。購買時應優先查看最大闊度、深度及底座尺寸。

4. 所有1/12配件都可以互換嗎?

不一定。不同品牌的身體比例、手掌孔徑、關節接口及武器手柄尺寸可能不同。

5. 香港家居空間有限,應選哪個比例?

1/12最靈活;1/7在細節與空間之間較平衡;1/6則適合已預留較完整展示位置的收藏家。

6. 商品頁資料不足,應怎樣查詢?

請提供完整商品名稱、產品連結、條碼或商品編號,並聯絡客服WhatsApp:9027 1671,以便核對個別產品資料。

總結

Figure比例提供的是縮小關係,不是展示櫃保證書。1/12、1/7或1/6只能讓你初步想像體積,真正決定能否放入收藏空間的,是產品完整高度、最大闊度、深度及底座尺寸。

買Figure之前先量櫃,通常比到貨之後再量房更幸福。

更多實用收藏內容可瀏覽ANIMES-PRO玩具選購指南。

收藏不是把喜歡的全部塞進去,而是為真正喜歡的作品留好位置。

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